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為了少改稿,我列出了5種原型的使用階段和優(yōu)缺點(diǎn)分析

周周

@Akane_Lee :很多項(xiàng)目在開發(fā)過程中,會制作原型測試與驗(yàn)證構(gòu)想。但項(xiàng)目開發(fā)會經(jīng)過許多階段,也有很多種制原型的方式。該如何配合項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度,制作適合的 原型呢?這篇文章列出了每一個設(shè)計階段對應(yīng)的原型設(shè)計,能解決不少設(shè)計師的困惑。

原型用途

開發(fā)者對于產(chǎn)品一定有各式各樣的想法,并盡力讓用戶覺得產(chǎn)品「好用」。但開發(fā)者該如何確定目前產(chǎn)品設(shè)計走向能讓用戶覺得好用?可透過「使用者測試」這個方法驗(yàn)證。我們可以透過原型測試用戶想透過產(chǎn)品完成某項(xiàng)任務(wù)時,需經(jīng)過哪些頁面的流程;觀察使用者在操作過程中是否有感到任何不順或遲疑的地方等等。

有些文獻(xiàn)將原型分成低保真、高保真等等。我將原型粗分成:

  1. 紙本 原型
  2. Wireframe
  3. Mockup
  4. Web
  5. Code

每一種 原型 用途、制作方法、成本、使用時機(jī)都不相同,各有利弊。

跟著電臺動起來 如何設(shè)計跑步的垂直場景

濤濤

用戶真的有通過電臺App來跑步的需求嗎?

這是我們在規(guī)劃這個產(chǎn)品功能時的第一個問題。即使在音樂類軟件都已經(jīng)上線了跑步相關(guān)功能的當(dāng)下,我們依然發(fā)問——真的有人,通過電臺App來跑步嗎?

如果僅僅是針對現(xiàn)在電臺類App,那需求一定是微乎其微,不同于音樂統(tǒng)一的內(nèi)容屬性,電臺類內(nèi)容屬性太豐富——音樂時間短,小說時間長;相聲很搞笑,新聞很嚴(yán)肅······這些內(nèi)容決定了他們天然就不能像音樂一樣隨機(jī)重組。

有時候我們需要退一步來思考需求。

如何讓設(shè)計更具價值

濤濤

很多有資歷的設(shè)計師會厭煩那些具體且瑣碎的需求。因?yàn)樵O(shè)計已被當(dāng)作一種明確的任務(wù)去執(zhí)行?,F(xiàn)實(shí)就是這樣,當(dāng)你把自己局限并等待別人過來派發(fā)“任務(wù)”時,其實(shí)已被降格成乙方。怎樣才能擺脫這樣的窘境?除了讓自己努力當(dāng)上喬納森·埃維外,唯一的辦法就是系統(tǒng)地洞察產(chǎn)品的真正問題,將自己的想法勇敢講出來。

企鵝FM 3.0設(shè)計中,設(shè)計團(tuán)隊也在努力實(shí)現(xiàn)自我價值,洞察產(chǎn)品的核心體驗(yàn)并針對問題思考策略。


如何打造有溫度的H5動畫

濤濤

2016年末,各路APP也紛紛展開一輪輪的數(shù)據(jù)廝殺,從不同的視角闡述過去一年的精彩故事。而坐擁龐大用戶數(shù)據(jù)的QQ空間,在這個既難忘又不舍的2016年,用戶的故事將會被如何演繹,在寒冬帶給用戶怎樣的溫暖回憶呢?

想成為高級UI 設(shè)計師?先學(xué)會構(gòu)建自己的設(shè)計體系!

周周

編者按:初級UI 設(shè)計師可能有很多想學(xué)的:3D、插畫、動畫、交互、界面視覺,但是如果你想成為高級UI 設(shè)計師,最應(yīng)該學(xué)的是構(gòu)建自己的設(shè)計體系。

最近看了一篇關(guān)于自我成長的文章,大概意思就是告訴我們成長的四大環(huán)節(jié):1.定位(方向)——2.學(xué)習(xí)方法——3.堅持——4.突破。我個人覺得自己不差堅持和突破的能力,差的就是定位與學(xué)習(xí)方法,而導(dǎo)致學(xué)習(xí)方法有誤的原因也是由于定位還不夠清晰,至少短期內(nèi)是這樣的情況,因?yàn)槲蚁雽W(xué)的東西太多了,3D、插畫、動畫、交互、界面視覺等等,導(dǎo)致自己無法聚焦,從而產(chǎn)生了各種焦慮、煩躁的情緒,正因如此才會有學(xué)習(xí)方法有誤、學(xué)習(xí)效率低下的情況出現(xiàn)。

【譯】卡片式設(shè)計強(qiáng)在哪里

用心設(shè)計

什么是卡片式設(shè)計?

卡片式設(shè)計的“卡片”其實(shí)是交互信息的載體,通常以矩形的形式呈現(xiàn)。這種樣式很像我們?nèi)粘I钪杏玫降目ㄆ?,比如名片、信用卡和球星卡等。所以我們形象的稱這種設(shè)計風(fēng)格為卡片式設(shè)計。2URBRfV.jpg

進(jìn)階必讀!UI 設(shè)計規(guī)范的制作思路+常見問題總結(jié)

周周

編者按:制作UI 設(shè)計規(guī)范的大體思路應(yīng)該是怎樣的?制作規(guī)范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設(shè)計師總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),幫你一次性搞定這兩個問題!

2016已經(jīng)接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

上個月團(tuán)隊幾個小組進(jìn)行友誼比賽,命題是“郵件”。規(guī)定大家以產(chǎn)品思維去設(shè)計一款全新的產(chǎn)品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產(chǎn)品設(shè)計的每一個環(huán)節(jié)。我們秉著發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的態(tài)度開始了這次友誼比賽。

做好4個細(xì)節(jié)設(shè)計,讓移動APP 用戶體驗(yàn)脫穎而出

用心設(shè)計

啟動頁、空狀態(tài)、動畫反饋、框架界面… 今天提到的這4種狀態(tài),都是容易被忽視,而又能讓移動App 脫穎而出的細(xì)節(jié)。如何做好這4個細(xì)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計?今天這篇好文總結(jié)了關(guān)鍵的幾個原則。


圖片搜索結(jié)果


理清交互思路,對自己下狠手

藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

在和客戶前幾次見面中,常見的問題是理清交互思路、增強(qiáng)易用的問題。

其次才是美觀的問題。

美現(xiàn)是最表層突現(xiàn)的問題,隱含著交互的混亂,造成操作的不便。

這種情況基本上在每一個客戶每一個項(xiàng)目都會出現(xiàn)。


客戶方面的技術(shù)、產(chǎn)品總監(jiān)往往非常了解業(yè)務(wù),但是對自己的產(chǎn)品遲遲下不了手,原因:

1 希望得到更專業(yè)人士的咨詢和指導(dǎo)。因?yàn)橥粋€公司的技術(shù)、產(chǎn)品總監(jiān)已經(jīng)是公司中最了解產(chǎn)品和客戶、業(yè)務(wù)的技術(shù)人員了,不能確定自己的想法是最佳的。

2 優(yōu)化UI,會帶來巨大工作量,如果有外部人員明確指出是必改的,也就認(rèn)了。自己給自己添巨大工作量,往往下不了手。


這事兒我也特別能理解,我們藍(lán)藍(lán)設(shè)計的網(wǎng)站已經(jīng)至少三年沒改版了,不美,但因?yàn)橐子眯蕴貏e好,一覽無余,我們一直下不了手,無法取舍。對別人的產(chǎn)品能非常清晰的思路,對自己的網(wǎng)站卻下不了手。忙于客戶的項(xiàng)目,自己公司網(wǎng)站改版總想做一個特好的,投入不了整塊的時間,工作量又很大,對自己的網(wǎng)站卻下不了手。

可見自已的產(chǎn)品,最好是別人來操刀,集思眾議,才好。

理清交互思路,對自己下狠手,才好。

提高團(tuán)隊效率!SPOTIFY 總監(jiān)如何從零開始讓設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)化?

周周

編者按:2012年的Spotify 設(shè)計團(tuán)隊還是一團(tuán)亂麻,到今天已經(jīng)是協(xié)同效率,有標(biāo)準(zhǔn)可循的頂尖團(tuán)隊。來看這位總監(jiān)如何從零開始改善它的。

歡迎關(guān)注譯者的微信公眾號:「非科班設(shè)計」

“設(shè)計無法標(biāo)準(zhǔn)化”在過去四年一直困擾著我。2012年我加入Spotify設(shè)計團(tuán)隊的時候,被當(dāng)時的混亂與分散嚇到了。說得詳細(xì)點(diǎn),字體、色彩、圖片、板式、信息架構(gòu)和交互方式好像全部都沒有能夠遵循的標(biāo)準(zhǔn)。

當(dāng)我開始跟他們談?wù)撨@件事時,我才知道整個團(tuán)隊也為此覺得沮喪。我們的結(jié)論是:支離破碎的產(chǎn)品恰巧反映這個團(tuán)隊的松散,設(shè)計師分散在不同的項(xiàng)目、時區(qū)和漫無目標(biāo)的時程表,當(dāng)然不可能有任何機(jī)會去改善。

可是,這些原因在現(xiàn)代科技公司不是很常見嗎?所以我第一次說出:“設(shè)計無法標(biāo)準(zhǔn)化”。

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